🧟♂️La mejor saga de Zombies está de regreso 🎮 Si pensabas que ya habías visto todo en Dying Light… prepárate para conocer a la bestia 🧟♂️🔥. Después de tres años de silencio, Dying Light: The Beast finalmente se lanza este 22 de agosto y no es un DLC, es un juego completo que transforma la fórmula del parkour sobre los tejados y un gameplay brutal para entregarnos otro de los mejores juegos de zombies del mercado que ya puedes pre ordenar usando el enlace en mi BIO. Kyle Crane está de regreso, y no como el héroe clásico que recordabas… Luego de su infección por el virus de la madre y su transformación a las afueras de Harran, nuestro querido protagonista pasó años encerrado en manos de un sádico llamado El Barón, y ahora Kyle Crane está libre, tiene ADN zombi, poderes salvajes y una sola misión: venganza en contra del Barón 💥 En Castor Woods —una zona montañosa bellísima y aterradora inspirada en los Alpes— tendrás que sobrevivir de día y liberar tu furia por la noche. 💀 El combate es más brutal que nunca: destroza enemigos, corre entre tejados y arrolla zombis con tu vehículo, mientras la lluvia, el clima y el ciclo día-noche lo cambian todo. No hace falta jugar los anteriores para entrarle, pero sí necesitas coraje para enfrentarte a una historia de venganza bien contada. Añádelo ya a tu wishlist y prepárate para soltar a la bestia. 🧨🔥 #dyinglight #dyinglightthefollowing #dyinglightthebeast #gamer #gaming #zombies #Gamerdenacimiento #Videojuegos #Noticias #Gaming
🎮💔 Roblox ya no quiere niños en su app, ellos quieren adultos que tengan citas. David Baszucki, CEO de Roblox, quiere convertir la plataforma donde juega tu primito de 8 años, en un espacio para “combatir la soledad” y facilitar las citas virtuales para mayores de 21 con verificación de identidad. 😐💬 Suena bonito… hasta que recordamos que Roblox tiene un largo historial de grooming, acoso y abuso, con el 40% de su base de usuarios menor de 13 años. 👶🚨 Aunque el director dice que se malinterpretó su postura y que “los padres deben seguir su instinto”, sus declaraciones anteriores fueron tajantes: “Si no les gusta, no dejen a sus hijos jugar Roblox”. Ahora insiste en que el metaverso puede ser terapéutico y salvar vidas, pero muchos padres y expertos están alarmados. Porque aunque las intenciones puedan sonar nobles, las medidas de seguridad siguen siendo débiles y los riesgos para los menores demasiado grandes. 💣 Baszucki sueña con un futuro donde los solteros encuentren pareja en mundos virtuales, pero con el historial de Roblox… tal vez sea mejor buscar el amor fuera del servidor. 🥴💕 #roblox #robloxgames #gamer #gamers #gaming #videojuegos #gamerdenacimiento #noticias
El atari no deja de papear inteligencias artificiales. 🕹️ Imaginá perder una partida de ajedrez contra una consola de 1977... y luego que lo mismo le pase a la inteligencia artificial de Microsoft. Sí, así como lo escuchas: después de que ChatGPT fue humillado por Video Chess del Atari 2600, Microsoft Copilot se animó a intentarlo con toda la confianza del mundo 💪🤖. Spoiler: lo destruyeron. El juego, programado en apenas 4KB hace más de 40 años, aplastó al modelo de IA más moderno de Redmond, que se jactaba de calcular 15 jugadas por adelantado y acabó perdiendo piezas como si jugara con los ojos vendados 🫣. En su séptima jugada ya había regalado dos peones, un caballo, un alfil… y luego quiso sacrificar su reina como para regalo. Al final, incapaz de seguir el estado del tablero —¡aunque se lo mostraban en cada turno!—, Copilot se rindió con un discurso tan digno como ridículo: “Inclinaré mi rey digital con dignidad y honraré al cerebro de silicio vintage que me venció limpiamente” 👑💻. El mensaje es claro: estos modelos de lenguaje pueden sonar muy listos, pero a la hora de mantener contexto real… se estrellan como novato en ranked. Así que sí, larga vida al Atari y sus victorias pixeladas. 🧠🎮 #ia #chatgpt #atari #gamer #gaming #Videojuegos #Noticias #Gamerdenacimiento #pixel #microsoft #copilot #atari #inteligenciaartificial #ajedrez #chess
🎮🔥 ¿Censura o justicia divina? Steam acaba de eliminar cientos de juegos para adultos y todo apunta a un grupo australiano anti-nopor que se hace llamar Collective Shout 😳. Esta gente, famosa por intentar prohibir desde GTA V hasta las giras de Eminem y Tyler, the Creator, se colgó la medalla por presionar a procesadores de pago como PayPal y Visa para cortar lazos con plataformas que albergan “juegos Violencia e in6°”. 💥 El 15 de julio inició una purga silenciosa en Steam y el 18, Valve confirmó que la limpieza se debía a presión financiera. El grupo celebró en redes, mientras su fundadora una persona que decía que cuties es una película empoderante tuiteaba que los “gamer ped0ss con el cerebro podrido por el nopor” estaban furiosos por no poder jugar sus “jueguitos enfermizos”. 🤯 Pero la historia no para ahí: Collective Shout sigue su cruzada, alegando que todavía quedan 82 títulos “problemáticos” en Steam. Sus números no cuadran y parte de la comunidad sospecha que la purga es más una guerra moral que una solución real quizás ahora sean esos juegos de Nicho pero en un futuro quien sabe. 🔥🧠👀 #steam #gamer #videojuegos #valve #visa #paypal #videojuegos #noticias #gamerdenacimiento #informacion #ultimahora #steamdeck
🐉 Batallas epicas del gaming: La derrota del enemigo imposible. Imagínate estar en medio de una de las batallas más épicas del gaming… y que de la nada los desarrolladores te apaguen el combate en la cara. Así fue la épica y tragicómica batalla contra “El Durmiente”, el jefe más invencible de EverQuest😤. En 2003, tres de las guilds más temidas del servidor Rallos Zek, usualmente enemigas, se unieron con el único propósito para hacer historia, el objetivo a derrotar era el dragón Kerafyrm. El combate inició con las 3 guilds coordinando 200 personajes quirúrgicamente, los ataques fueron continuos, los cambios eran magistrales, los tanques resistieron, miles de curas y estrategias se libran en el campo de batalla a lo largo de 3 horas, el jefe estaba al 27% de vida, la derrota estaba muy cerca, solo tenían que resistir… al llegar al 26% pum, desaparece. ¿La razón? Sony Online Entertainment confirmó que habían intervenido manualmente para evitar la derrota del Sleeper, según ellos todo el servidor podría llegar a crashear si lo derrotaban, los programadores tenían miedo de las consecuencias ya que nunca lo programaron para perder. Dos días después y un fin de semana que los desarrolladores estaban fuera de la oficina, los jugadores volvieron, más decididos que nunca, en contra de las probabilidades y tras cuatro horas intensas y más de 1,000 resurrecciones, lo lograron: el dragón cayó. ¿La recompensa? Nada. Cero. Ni un sombrero feo. Lo bueno es que el servidor no colapsó y lo que ganaron fue más grande: el respeto eterno de toda una comunidad online y un lugar en la historia del gaming. Porque a veces, lo que importa no es el loot, sino demostrar que lo imposible… también puede morir 💀🎮🔥. #gamer #gaming #videojuegos #everquest #playstation #gamerdenacimiento #noticias #historia #playstation #play #play5 #playstation5
🎮 Comprobado, los jugadores de Call of duty no tienen punteria. Un jugador profesional de Call of duty con 8,000 horas de juego quiso comprobar su puntería fuera del juego de Activisión. 😂 El famoso streamer de FaZe Clan, Swagg amo y señor del aim-assist, se lanzó a probar otro shooter y terminó dando vergüenza ajena en vivo. El crack de Warzone, con miles de bajas en su historial y un control pegado a la mano, se enfrentó a un mundo sin ayuda de apuntado... y colapsó. 🎯 El gameplay parecía sacado de un novato jugado después de un dia muy pesado en el trabajo: errático, torpe y completamente perdido. Ubisoft lo invitó a celebrar la actualización Siege X junto a otros streamers, pero lo que debía ser una simple colaboración se volvió meme instantáneo jalandole a la cadena de la carrera de este stream en directo. 🤯 En medio del desastre, el propio Swagg admitió: “No hay ni un poquito de aim-assist aquí, bro… disparo horrible”. 💀 Esto encendió un debate brutal en redes: ¿qué tan “pro” eres si dependes de una guía invisible para apuntar? Y este no es un caso aislado parece que el aim-assist son las rueditas de entrenamiento en la bicicleta de los Streamers más top 🦯 Lo que dejó claro el fail de Swagg es que no todos los shooters son iguales y que, sin red de seguridad, hasta el más grande puede caer como principiante. 📉 Así que, la próxima vez que digas “yo también soy bueno con control”, piensalo dos veces. 🕹️🔥 #cod #callofduty #gamer #gaming #Videojuegos #gamerdenacimiento #Noticias #Gaming #Videojuegos #warzone #codmobile #codwarzone
Este grupo está profanandolo todo. 👀 Todo comenzó como una inocente comunidad de fanáticos de plantas vs zombies... y terminó en una espiral de degeneración imposible de detener. Sí, hablamos del grupo de Plantas vs Zombies Latinoamérica, donde lo que alguna vez fue un refugio para compartir memes y tips del juego... terminó convertido en un culto extraño que profana absolutamente TODO. El detonante fue PvZ Heroes, ese spin-off olvidado de EA que mezcló cartas con superpoderes... y waifus botánicas. 🌻 Lo que comenzó con el “diseño bonito” del girasol, se transformó en una ola de fanarts subidos de tono, y cuando el grupo gritó «¡PROFÁNALO!» —con el clip de Jimmy Neutrón de fondo— la fiebre viral se expandió como hongo marrón: fanarts subidos de tono inundaron Facebook y ningún vegetal, zombi ni mueble quedó a salvo. 🌱➡️🔥 En poco tiempo, no solo cayeron las plantas: también los zombies, luego fueron por los objetos la chimenea, la cerca, ¡hasta la piscina, incluso por andar hablando del asunto me profanaron la mascota de Gamer de Nacimiento! 🪦💀 Cada rincón del juego fue redibujado con trapos menores, como si la Rule 34 se hubiese ido de sabático. Y aunque Facebook hace lo posible por censurar el desastre, uno ya no entra a ese grupo sin temor a que estén dibujando eróticamente al suelo... o al menú de inicio. Ya no hay marcha atrás. La degeneración ha echado raíz en la mente de esta gente. 🌱💦 #plantasvszombies #gamer #gaming #noticias #videojuegos #gamer #gaming #videojuegos #plantsvszombies #plantsvszombiesheroes #meme #humor #gamerdenacimiento
El gaming está ganando. 🧱 Cuando compras un juego, ¿de verdad es tuyo? La iniciativa Stop Killing Games acaba de alcanzar el millón de firmas ✍️💥 y podría cambiar para siempre la manera en que entendemos la “propiedad” de nuestros videojuegos. Todo empezó con el funeral de The Crew, un título de Ubisoft que dejó de funcionar en miles de cuentas que lo habían comprado legalmente 🎮💸. Fue la gota que derramó el vaso, y así nació esta cruzada encabezada por Ross Scott, exigiendo leyes que obliguen a los estudios a mantener los juegos accesibles incluso tras cerrar servidores 🛑📉. Al principio nadie prestaba atención, pero en cuestión de días la campaña explotó con el apoyo de gigantes como PewDiePie 🚀📢. Incluso con ataques para frenar las últimas firmas, la comunidad respondió en masa y superó el millón, alcanzando el 100% de la meta ✅🇪🇺. Ahora la propuesta será escuchada en el Parlamento Europeo, buscando obligar legalmente a las compañías a respetar al consumidor. Si esta propuesta avanza, Europa podría convertirse en el primer territorio donde tus juegos no mueren cuando una empresa decide apagarlos. Un precedente global está a punto de escribirse. 🧠🔥 #gamer #gaming #Videojuegos #Noticias #Gamerdenacimiento #Videojuegos #Noticias #europa #stopkillinggames
Este estudio publicó un juego en joda, pero vendió más que el título que pasaron programando durante años. ¿Cómo demonios un experimento hecho en 24 horas aplastó al juego que programaron durante años? 🦀⛰️ Peak, el “juego de jam” que Aggro Crab y Landfall tiraron a Steam casi por broma, acaba de clavar la bandera en los 1 MILLÓN de copias vendidas en menos de seis días, 10 000 reseñas “Muy positivas” y más de 100 000 escaladores simultáneos, dejando atrás al ambicioso A Crab’s Treasure y obligando al estudio a preguntarse “¿por qué este estúpido juego vendió más?” 😱 Todo empezó como un reto de 24 horas: diseña un cooperativo donde trepas montañas, comes bayas, compartes cantimplora… y mueres si abandonas al grupo porque una sombra gigantesca te agarra con brazos tipo Slenderman y te lanza al abismo por egoísta. 🙀 La premisa explotó en redes sociales, cientos de grupos se organizaron para reír, resbalar en medusas pegajosas, pelear con hongos tóxicos y conquistar cumbres nevadas renderizadas con encanto low-poly. 🌄 La sorpresa: cada venta de Peak pulveriza la idea de que solo los proyectos AAA o los simuladores de granja dominan las listas de juegos; basta una mecánica brillante, humor absurdo y precio accesible para generar un éxito millonario. 🎉 Moraleja final: no subestimes nunca un prototipo con buen gancho multijugador… ya que tu estudio podría escalar directo a la cima. 🏆 #acrabstresure #aggrocrab #gamer #gaming #videojuegos #Noticias #indie #steam #gamer #gaming #videojuegos #gamerdenacimiento
Atari 3 inteligencias artificiales 0 atari 🕹️🤖 Parece que Gemini, la IA de Google que presume ser multimodal, lógica y moderna, decidió huir antes de mover un peón 😅. Todo comenzó con un experimento del ingeniero Robert Caruso, quien puso en una partida de ajedrez a Gemini contra Atari Chess en una emulación real de la Atari 2600. Gemini llegó confiada, fanfarroneando que podía predecir millones de jugadas y hasta citando artículos... ¡escritos por el mismo Caruso! Pero al enterarse de quién estaba detrás del reto, tuvo un ataque de honestidad artificial: “Mejor no juego, seguro pierdo” 😬. Así, prefirió rendirse antes de hacer el ridículo como ChatGPT o Copilot, que fallaron miserablemente. Lo curioso es que esa rendición no fue una derrota total: al menos Gemini demostró tener más autoconciencia que muchos otros modelos, admitiendo sus límites en lugar de llenar el aire con promesas vacías. Mientras tanto, la Atari 2600 —con sus humildes 128 bytes de RAM— sigue invicta, sin decir una sola palabra, sin mover una ficha, y con más respeto ganado que mil GPUs. En el mundo del ajedrez digital, lo retro todavía da jaque mate. ♟️💥 #ia #gamer #gaming #videojuegos #noticias #gamerdenacimiento #gamers #atari #Nintendo #consolas #PlayStation #xbox #inteligenciaartificial
Que no se pierda la costumbre: Vuelven a filtrar documentos clasificados en los foros de Warthunder. 🕵️♂️ Justo cuando pensabas que el foro de War Thunder ya había desbloqueado todos los logros de la estupidez, hoy volvió a salir el DLC de “Filtrar un documento secreto para tener razón” y, sorpresa, otra vez es un manual militar que el publico general no debería haber visto 🛑. Todo comenzó cuando el usuario MatrixRupture abrió un hilo titulado “A los Harrier II les faltan Gs” y, para ganar la discusión, pegó una página completa del NATOPS AV-8B marcada con DISTRIBUTION STATEMENT C—sí, acceso solo para militares y contratistas, pero ¿quién necesita seguridad operacional cuando hay una discusión en juego? 📄💥. El community manager tardó segundos en borrarlo, suspender al héroe y dejar el consabido mensaje: “NO se tolerará material clasificado”. La comunidad reaccionó con su habitual meme de “lo hicimos de nuevo” mientras contaba las filtraciones anteriores: Challenger 2, F-117, ZTZ-99… un buffet internacional de confidencialidad lista para llegar a manos de los agentes secretos de diferentes paises🌎🚫. Gaijin volvió a jurar que jamás usará estas fuentes para balancear el juego, pero el contador de “días sin filtraciones” vuelve a cero y todos sabemos que pronto llegará otro listo a demostrar, con pruebas top secret, que el ángulo de la torreta o la carga G está mal balanceado🎯. Moraleja: en War Thunder, el ego vuela más alto que cualquier B2 Spirit. 🎮 #warthunder #gaijin #tanques #aviones #warzone #cod #gamer #gaming #humor #noticia #videojuegos #gamerdenacimiento #warthunderaviation #warthundervideo #warthundertiktok
La censura en el gaming se está saliendo de control. 🎮 Todo empezó como otro día normal en internet… hasta que Itch.io decidió desindexar juegos para adultos. ¿La razón? 💳 Visa, Mastercard y un grupo australiano llamado Collective Shout pusieron el grito en el cielo por un juego polémico llamado No Mercy. Lo que vino después fue una purga digital disfrazada de “protección”, donde juegos independientes como Consume Me —un título premiado que explora de forma íntima los trastornos alimenticios y la adolescencia femenina — fueron atrapados en el fuego cruzado. Itch.io, presionado por sus procesadores de pago, anunció medidas drásticas: filtros más estrictos, retirar juegos de las cuentas de las personas, contenido baneado en búsquedas y posibles eliminaciones definitivas de la tienda. El golpe no solo afectó a juegos cuestionables, también a obras queer como las de Robert Yang, que visibilizan historias silenciadas. 😔 Lo irónico es que, en nombre de “proteger lo bueno”, están eliminando los pocos espacios donde realmente pueden hablar desde su perspectiva. ¿Y lo peor? Que todo esto lo deciden bancos y CEOs sin necesidad de pasar por ningún sistema legal 🏛️. Una vez más, el discurso de “seguridad” sirve como excusa para censurar el arte incómodo. Bienvenidos a la distopía donde el algoritmo decide qué emociones sí podemos sentir. 🔒👁️ #Gamer #gaming #gamerdenacimiento #Videojuegos #Noticias #indies #gamers #steam #valve #visa #mastercard
🎮 Parece que los gamers son más listos que los politicos💥 En pleno 2025, el Reino Unido decidió que saber tu edad es más importante que tu privacidad, así que Xbox se vio obligada a implementar verificación de edad a través de la cámara de tu celular 🤳. ¿El objetivo? Supuestamente proteger a los menores de internet. Pero los gamers no se quedaron de brazos cruzados y empezaron a utilizar los juegos para saltarse estas restricciones, por ejemplo usando el modo foto de Death Stranding 2, The Last of us 2 o incluso haciendo uso de Garry's Mod para engañar al sistema 🕵️♂️. Mientras tanto, TikTok, Spotify y hasta Discord también sienten la presión de las nuevas reglas que hasta han creado una policía de redes sociales, y la paranoia crece: Mientras la Casa blanca manda un ultimátum a Reino Unido de que detenga sus amenazas de censura contra empresas tecnológicas de Estados Unidos🤔 La UE no se quedó atrás, y comenzaron a correr pero en reversa revelando sus intenciones de establecer estos bloqueos a lo largo de todo el continente 🛡️. Los jugadores no estan convencidos y el uso de VPNs se disparó obligando a los políticos a querer tambien censurar el uso de estas herramientas 🚀. El problema es que, entre selfies forzadas, escaneos faciales y estimaciones de edad IA, lo que debería proteger a los niños terminó pareciendo un capítulo de Black Mirror y a pesar de que el 60% muestra su rechazo a la ley y suman más de 450 mil firmas para revocarla, el gobierno parece darle igual lo que piensen. #gamer #gaming #videojuegos #Noticias #Gamers #Gamerdenacimiento #vpn #blackmirror #ReinoUnido #Garrysmod #deathstranding2 #Thelastofus
😏 Valve salió a desmentir a Mastercard Todo comenzó con unos jueguitos subidos de tono y terminó en una guerra fría entre Valve y Mastercard. ¿Exageración? Para nada. 🎮💳 Resulta que Steam e Itch.io eliminaron varios juegos NSFW por presiones de los procesadores de pago. Mastercard salió rápido a decir: “¡Nosotros no fuimos!” en una publicación asegurando que puedes gastar tu dinero en lo que quieras... pero Valve no se tragó esa excusa y respondió: sí fueron ustedes, indirectamente. Según Valve, sus procesadores citaron la Regla 5.12.7 de Mastercard, la cual prohíbe transacciones que dañen su marca 😬📉. Esta regla incluye contenido “evidentemente ofensivo” y deja espacio para interpretaciones muy convenientes. Mastercard dice que solo proporciona la red de pagos, pero Stripe, uno de los procesadores, fue quien suspendió pagos a contenido +18 por tiempo indefinido. Mientras tanto, Valve intentó dialogar con Mastercard, sin éxito. Todo esto se desató tras la campaña del grupo Collective Shout, que al parecer presionó justo donde duele 🧨. Y aunque Mastercard intenta lavarse las manos, como poncio pilato el mensaje es claro, te querian mentir en la cara. 🔍. Mientras sus acciones caen en la bolsa algunas tiendas digitales como GOG se oponen regalando 12 juegos para adultos entre los que se incluye Postal 2 👀🔥 #gamer #gaming #videojuegos #noticias #gamerdenacimiento #gamers #valve #steam #gabenewell
🎮 El gaming está perdiendo Sabías que existe la posibilidad de que todos tus juegos digitales desaparezcan de un día para otro: esa pesadilla es real y Ross Scott, lleva un año luchando para impedir que esta pesadilla siga con la campaña Stop Killing Games⚔️. Todo comenzó cuando Ubisoft anunció el apagón definitivo de The Crew 🚗, y Scott encendió la alarma exigiendo leyes que obliguen a los editores a dar planes de fin de vida o liberar los servidores. Sin embargo, su movimiento se está desangrando: la petición británica cierra el 14 de julio, la Iniciativa Ciudadana Europea expira el 3 de julio, y faltan más de 500 000 firmas para que sea tomado en cuenta 😱. Ha dado entrevistas, correos, maratones de 14 horas y hasta intentó comprar anuncios, pero las barreras legales a la publicidad política y la apatía de los “sapos en agua tibia” 🐸🔥 han frenado la avalancha. Si fracasa, advierte, que los consumidores aceptarán por ley que los juegos son alquileres disfrazados y los tribunales avalarán que cualquier publisher pueda “desconectar” tu biblioteca sin aviso, dejándote solo con trailers y lágrimas 💸. Si triunfa, podría forzar precedentes para preservar títulos futuros, pero tal y como se ve todo parece que los gamers ya aceptaron que los juegos nunca serán suyos de nuevo. 🏁 #unioneuropea #gamer #europa🇪🇺 #gaming #gamerdenacimiento #videojuegos #Noticias #stopkillinggames #ubisoft #thecrew
🎨👀 Pokemon usó arte robado para sus Cartas de TCG. En una movida que nadie hubiese esperado, The Pokémon Company acaba de ofrecer una “disculpa pública” tras ser acusada de plagio en su app Trading Card Game Pocket. Todo estalló cuando una carta de Ho-Oh se filtró en redes y una artista china, @lanjiujiu, dijo: “Ese pajarito me suena”. 🐦💥 y como no si fue tomado de un arte que ella misma realizó, parece que el equipo de producción le mandó al ilustrador materiales equivocados… que ni eran oficiales ni eran suyos. El resultado fue el arte de Ho-Oh EX y Lugia EX que posteriormente fueron retirado de inmediato del juego, junto con sus animaciones inmersivas, dejando una pantalla más vacía que mi billetera, es gracioso por que arte aun esta en desarrollo y solo se muestra texto en la carta. 📵🎴 La compañía jura que ya está investigando internamente para que esto no vuelva a pasar, mientras que la artista —entre agradecida y agotada— decidió dejar de publicar por el caos que se generó. Aunque dijo que nunca se lucró ni modeló el arte, reconoce que ahora será mucho más cuidadosa con los derechos de autor. 📚🤝 ¿Conclusión? Hasta los gigantes pueden tropezar… y los fans tienen más ojo que cualquier empresa del mercado. 🔍🎓 #gamer #nintendo #pokemon #videojuegos #noticias #gamers #gaming #pokemoncards #pokemontcg #tcg #tcgpocket
#greenscreen No ha pasado ni un día y ya le hicieron Exploit a la Nintendo Switch 2 #Nintendo #Gamer #Gaming #Videojuegos #Gamerdenacimiento #Nintendo #Nintendoswitch2
🎮 La guerra de consolas ha terminado 🤯 Xbox, ese “perdedor” del hardware que muchos daban por muerto, ahora está haciendo historia vendiendo más en PlayStation que la propia Sony. Según datos de Circana, el 60% de los juegos más vendidos en la tienda de PlayStation en el segundo trimestre de 2025 son de Xbox: DOOM, Indiana Jones, Oblivion, Forza Horizon... y ni hablar de Call of Duty y Minecraft 🧨. ¿Cómo llegamos aquí? Simple: mientras PlayStation se enfocaba en mantener su ecosistema cerrado, Microsoft lanzó sus exclusivos en todas partes como si fueran stickers de WhatsApp 🟩📲. ¿El resultado? Más ventas, más horas jugadas en Xbox, y una jugada que hasta Sony está copiando como slogan para este año con “Playstation and Beyond” con ofertas de empleo que llevan a sus fans a pensar que los juegos de Play saldrán hasta en Nintendo 🎯. Claro, el camino no fue fácil: Xbox despidió a miles de empleados y aún lucha contra el dominio de Fortnite, TikTok y la atención fragmentada del gamer moderno. Pero mientras PlayStation todavía piensa si abrir o no su bóveda de clásicos, Microsoft ya está preparando consolas compatibles con Steam y juegos por la nube por lo que de ahora en adelante parece que los exclusivos son cosa del pasado. 🏁💼 #xbox #playstation #gaming #videojuegos #nintendo #gamers #gamerdenacimiento #play #microsoft #xboxgamepass #pcgamepasspartner #noticias
🎮 «Una vez vendido, un juego pertenece al cliente»: un destacado político de la UE defiende la campaña «Stop Killing Games». ¿Te imaginas pagar por un juego solo para que un día desaparezca sin dejar rastro? Pues eso es exactamente lo que ha estado pasando, y por eso nació el movimiento #StopKillingGames. Esta campaña, creada tras el cierre definitivo de The Crew, ya tiene más de un millón de firmas 🖊️🔥. Pero en lugar de escuchar a los gamers, el lobby europeo Video Games Europe —sí, ese que representa a Nintendo, Microsoft, Ubisoft y compañía— ha salido a decir que la petición es "desproporcionada" 😤. Según ellos, mantener vivos los servidores cuesta mucho, es un riesgo para la seguridad y daña la "imagen de marca". También se oponen a que los jugadores levanten servidores privados, porque claro, ¿qué sería de la industria si los fans jugaran a lo que compraron sin supervisión? 🙄. Pero no todo está perdido: un vicepresidente del Parlamento Europeo, Nicolae Ștefănuță 🇪🇺, no solo firmó la petición, sino que dejó claro que “una vez vendido, un videojuego pertenece al cliente”. Su apoyo podría ser clave si el tema llega al Parlamento. Así que sí, mientras las grandes empresas lloran por sus IPs, los jugadores luchan para que nuestros juegos no desaparezcan como si fueran fantasmas digitales 👻🎮. #europa #gamer #gaming #videojuegos #noticias #gamerdenacimiento #videojuegos #gamers #stopkillinggames
😓 ¿Te imaginás perder 20 años de juego en un segundo? Bueno, eso fue lo que le pasó a un jugador de Pokémon que vio desaparecer más de 1000 horas de juego por culpa de la Nintendo Switch 2 😵. Todo empezó con una función que prometía ser simple: transferir tus datos del Switch original al nuevo modelo... pero resultó ser una trampa mortal para tu progreso. El usuario ThatOtaku26 contó en Reddit cómo, tras seguir todos los pasos, sus archivos de Pokémon Scarlet se esfumaron, tanto en la consola nueva como en la vieja. Y lo peor: en esos datos estaban Pokémon que había trasladado desde Leaf Green y Diamond, auténticas reliquias entrenadas desde Game Boy Advance y DS 🕹️🐉. Aunque tenía algunos respaldos en Pokémon HOME, el golpe fue tan duro que el jugador dijo que ya no tiene ganas de seguir jugando 😢. Lo más alarmante es que no fue un caso aislado: otros gamers reportaron perder sus partidas de Zelda, Mario Kart y más al usar esta misma herramienta de transferencia. El consejo de la comunidad es claro: hacé backups antes de intentar mover tus datos. Porque al parecer, la evolución de consola también puede borrar tu infancia. 💀📉 #pokemon #nintendo #nintendoswitch #nintendoswitch2 #switch2 #pokemongo #pokemonmeme #noticias #gamer #gaming #videojuegos #gamerdenacimiento